Android高級架構進階之數據傳輸與序列化,阿裏牛逼

壹號程序員開發 2021-09-19 20:18:11 阅读数:628

android 序列化 序列

1、Android系統的架構

  • Android系統架構之應用程序
    Android會同一系列核心應用程序包一起發布,該應用程序包包括email客戶端,SMS短消息程序,日曆,地圖,瀏覽器,聯系人管理程序等。所有的應用程序都是使用JAVA語言編寫的。
  • Android系統架構之應用程序框架
    開發人員可以完全訪問核心應用程序所使用的API框架(android.jar)。該應用程序的架構設計簡化了組件的重用;任何一個應用程序都可以發布它的功能塊並且任何其它的應用程序都可以使用其所發布的功能塊。
  • Android系統架構之系統運行庫
  • Android系統架構之Linux 內核

2.activity的生命周期

Android高級架構進階之數據傳輸與序列化,阿裏牛逼_移動開發

3.Fragment的生命周期

  • Fragment的生命周期
  • Fragment與Activity生命周期對比

4.Service生命周期

在Service的生命周期裏,常用的有:

4個手動調用的方法

startService() 啟動服務
stopService() 關閉服務
bindService() 綁定服務
unbindService() 解綁服務

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5個內部自動調用的方法

onCreat() 創建服務
onStartCommand() 開始服務
onDestroy() 銷毀服務
onBind() 綁定服務
onUnbind() 解綁服務

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  1. 手動調用startService()啟動服務,自動調用內部方法:onCreate()、onStartCommand(),如果一個Service被startService()多次啟動,那麼onCreate()也只會調用一次。
  2. 手動調用stopService()關閉服務,自動調用內部方法:onDestory(),如果一個Service被啟動且被綁定,如果在沒有解綁的前提下使用stopService()關閉服務是無法停止服務的。
  3. 手動調用bindService()後,自動調用內部方法:onCreate()、onBind()。
  4. 手動調用unbindService()後,自動調用內部方法:onUnbind()、onDestory()。
  5. startService()和stopService()只能開啟和關閉Service,無法操作Service,調用者退出後Service仍然存在;bindService()和unbindService()可以操作Service,調用者退出後,Service隨著調用者銷毀。

5.Android中動畫

Android中動畫分別幀動畫、補間動畫和屬性動畫(Android 3.0以後的)

幀動畫

幀動畫是最容易實現的一種動畫,這種動畫更多的依賴於完善的UI資源,他的原理就是將一張張單獨的圖片連貫的進行播放,從而在視覺上產生一種動畫的效果;有點類似於某些軟件制作gif動畫的方式。在有些代碼中,我們還會看到android:oneshot=“false” ,這個oneshot 的含義就是動畫執行一次(true)還是循環執行多次。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/a_0" android:duration="100" />
<item android:drawable="@drawable/a_1" android:duration="100" />
<item android:drawable="@drawable/a_2" android:duration="100" />
</animation-list>

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補間動畫

補間動畫又可以分為四種形式,分別是 alpha(淡入淡出),translate(比特移),scale(縮放大小),rotate(旋轉)。
補間動畫的實現,一般會采用xml 文件的形式;代碼會更容易書寫和閱讀,同時也更容易複用。Interpolator 主要作用是可以控制動畫的變化速率 ,就是動畫進行的快慢節奏。pivot 决定了當前動畫執行的參考比特置

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@[package:]anim/interpolator_resource"
android:shareInterpolator=["true" | "false"] >
<alpha android:fromAlpha="float" android:toAlpha="float" />
<scale android:fromXScale="float" android:toXScale="float" android:fromYScale="float" android:toYScale="float" android:pivotX="float" android:pivotY="float" />
<translate android:fromXDelta="float" android:toXDelta="float" android:fromYDelta="float" android:toYDelta="float" />
<rotate android:fromDegrees="float" android:toDegrees="float" android:pivotX="float" android:pivotY="float" />
<set>
...
</set>
</set>

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屬性動畫

6.Android中4大組件

  • Activity
  • BroadCast Receiver
  • Content Provider
  • service

7.Android中常用布局

8.消息推送的方式

9.android的數據存儲

  1. 使用SharedPreferences存儲數據;它是Android提供的用來存儲一些簡單配置信息的一種機制,采用了XML格式將數據存儲到設備中。只能在同一個包內使用,不能在不同的包之間使用。
  2. 文件存儲數據;文件存儲方式是一種較常用的方法,在Android中讀取/寫入文件的方法,與Java中實現I/O的程序是完全一樣的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法來讀取設備上的文件。
  3. SQLite數據庫存儲數據;SQLite是Android所帶的一個標准的數據庫,它支持SQL語句,它是一個輕量級的嵌入式數據庫。
  4. 使用ContentProvider存儲數據;主要用於應用程序之間進行數據交換,從而能够讓其他的應用保存或讀取此Content Provider的各種數據類型。
  5. 網絡存儲數據;通過網絡上提供給我們的存儲空間來上傳(存儲)和下載(獲取)我們存儲在網絡空間中的數據信息。

10.Activity啟動模式

11.廣播注册

12.Android中的ANR

13.ListView優化

14.Android數字簽名

15.Android root機制

總結:

各行各樣都會淘汰一些能力差的,不僅僅是IT這個行業,所以,不要被程序猿是吃青春飯等等這類話題所嚇倒,也不要覺得,找到一份工作,就享受安逸的生活,你在安逸的同時,別人正在奮力的向前跑,這樣與別人的差距也就會越來越遙遠,加油,希望,我們每一個人,成為更好的自己。

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