疫情讓“靈活用工(1),這操作真香

mb612e2d70ec53f 2021-09-18 06:37:54 阅读数:887

疫情 活用 用工 操作 真香

6、系統開發(Android),不限於Rom維護和FrameWork層定制需求

7、圖形圖像開發,不限於OpenGL ES,EGL,GLSurfaceView,濾鏡,美顏

8、小程序 / 快應用

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)應用層開發

Android原生開發,需要重點關注的依然主要是各種性能優化,啟動速度,耗電量,流暢度,網絡優化再到大廠項目實戰,這些都是作為一名優秀Android開發具備的基本素養。

  • 啟動速度

  • 流暢度

  • 抖音在APK包大小資源優化的實踐

  • 優酷響應式布局技術全解析

  • 網絡優化

  • 手機淘寶雙十一性能優化項目揭秘

  • 高德APP全鏈路源碼依賴分析

  • 徹底幹掉OOM的實戰經驗分享

  • 微信Android終端內存優化實踐

疫情讓“靈活用工(1),這操作真香_程序員

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)**,大家可以自行獲取。

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)音視頻開發

幸運的是我們生活在一個好時代,科技在這幾十年得到了迅猛的發展。在疫情肆虐的當下,我們可以通過音視頻會議進行遠程辦公;我們還有在線教育系統,對於大多數學生來說,完全可以在家進行在線學習。

從某個角度看,這次疫情雖然導致很多行業處於崩潰邊緣,但也催生了新的行業發展,其中音視頻會議和在線教育就是因疫而起的行業。在疫情短時間內難以結束的情况下,音視頻會議和在線教育的重要性馬上體現了出來,新的溝通方式和教育方式被越來越多的人所認知,所接納。

甚至我們可以判定,在線教育行業和音視頻會議行業會在今年崛起,並在未來十年得到迅猛發展。

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)如何學習音視頻開發

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)一,初級入門篇:

一 繪制圖片

1. ImageView 繪制圖片

2. SurfaceView 繪制圖片

3. 自定義 View 繪制圖片

疫情讓“靈活用工(1),這操作真香_移動開發_02

二、AudioRecord API詳解

疫情讓“靈活用工(1),這操作真香_程序員_03

三、使用 AudioRecord 實現錄音,並生成wav

  • 創建一個AudioRecord對象

  • 初始化一個buffer

  • 開始錄音

  • 創建一個數據流,一邊從AudioRecord中讀取聲音數據到初始化的buffer,一邊將buffer中數據導入數據流。

  • 關閉數據流

  • 停止錄音

疫情讓“靈活用工(1),這操作真香_Android_04

四、用 AudioTrack 播放PCM音頻

1.AudioTrack 基本使用

  • MODE_STATIC模式

  • MODE_STREAM模式

2.AudioTrack 詳解

  • 音頻流的類型

  • Buffer分配和Frame的概念

  • AudioTrack構造過程

3. AudioTrack 與 MediaPlayer 的對比

  • 區別

  • 聯系

  • SoundPool

疫情讓“靈活用工(1),這操作真香_移動開發_05

五、使用 Camera API 采集視頻數據

1.預覽 Camera 數據

2.取到 NV21 的數據回調

六、使用 MediaExtractor 和 MediaMuxer API 解析和封裝 mp4 文件

1.MediaExtractor API介紹

2.MediaMuxer API介紹

3.使用情境

疫情讓“靈活用工(1),這操作真香_移動開發_06

七. MediaCodec API 詳解

1.MediaCodec 介紹

2.MediaCodec API 說明

3.MediaCodec 流控

  • 流控基本概念

  • Android 硬編碼流控

  • Android 流控策略選擇

疫情讓“靈活用工(1),這操作真香_Android_07

由於文章篇幅受限,剩餘內容過多,文中插圖有限,下文只能截圖目錄展示:

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)二,中級進階篇:

  • Android OpenGL ES 開發(一): OpenGL ES 介紹

  • Android OpenGL ES 開發(二): OpenGL ES 環境搭建

  • Android OpenGL ES 開發(三): OpenGL ES 定義形狀

  • Android OpenGL ES 開發(四): OpenGL ES 繪制形狀

  • Android OpenGL ES 開發(五): OpenGL ES 使用投影和相機視圖

  • Android OpenGL ES 開發(六): OpenGL ES 添加運動效果

  • Android OpenGL ES 開發(七): OpenGL ES 響應觸摸事件

  • Android OpenGL ES 開發(八): OpenGL ES 著色器語言GLSL

  • Android OpenGL ES 開發(九): OpenGL ES 紋理貼圖

  • Android OpenGL ES 開發(十): 通過GLES20與著色器交互

  • 使用 OpenGL 顯示一張圖片

最後

其實Android開發的知識點就那麼多,面試問來問去還是那麼點東西。所以面試沒有其他的訣竅,只看你對這些知識點准備的充分程度。so,出去面試時先看看自己複習到了哪個階段就好。

雖然 Android 沒有前幾年火熱了,已經過去了會四大組件就能找到高薪職比特的時代了。這只能說明 Android 中級以下的崗比特飽和了,現在高級工程師還是比較缺少的,很多高級職比特給的薪資真的特別高(錢多也不一定能找到合適的),所以努力讓自己成為高級工程師才是最重要的。

這裏附上上述的面試題相關的幾十套字節跳動,京東,小米,騰訊、頭條、阿裏、美團等公司21年的面試題。把技術點整理成了視頻和PDF(實際上比預期多花了不少精力),包含知識脈絡 + 諸多細節。

由於篇幅有限,這裏以圖片的形式給大家展示一小部分。

疫情讓“靈活用工(1),這操作真香_移動開發_08

 CodeChina開源項目:《Android學習筆記總結+移動架構視頻+大廠面試真題+項目實戰源碼》

網上學習 Android的資料一大堆,但如果學到的知識不成體系,遇到問題時只是淺嘗輒止,不再深入研究,那麼很難做到真正的技術提昇。希望這份系統化的技術體系對大家有一個方向參考。

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