應聘騰訊,面試官和我聊了一個小時的人生,看完直接懟項目經理

A移動端開發 2021-09-18 04:10:39 阅读数:427

和我 聊了 的人 人生 看完

去年這個時候,時值互聯網公司春招開始,鹅廠自然也不會閑著,在阿裏之後開啟了內推。我眼見進騰訊的時間已經成熟,於是便興沖沖地道騰訊官網投遞了我的簡曆,那時候的簡曆雖然比不上秋招的簡曆,但也不算差勁,過個簡曆篩選應該是不成問題的。

騰訊校園招聘有一個習慣就是會讓應聘者選擇感興趣的事業群,大家知道騰訊有很多個事業群,其中頗具盛名的有WXGIEGSNGOMG等等,這個選項可以讓你的簡曆讓該事業群的面試官優先看到,和其他公司的部門直推有异曲同工之妙。

理所當然地,我選擇了IEG作為我的心動事業群,然後開始幻想著進入騰訊遊戲研發部門以後的生活。

然而現實總是殘酷的。作為一個Java工程師,在以C為主要開發語言的騰訊裏找到合適的崗比特本就不易,更別說是完全依賴C的遊戲開發部門了。

其實早在我選擇Java工程師這條路時,我就知道我和遊戲部門是無緣了,這一次投遞也只是我的一厢情願罷了,心裏估摸著,能進個遊戲相關的數據部門或者是運營部門也是可以接受的。

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沒過多久,第一個面試電話到來了,面試官是一個小姐姐(也可能是大姐姐)上來就問我有沒有時間面試,一般這種情况我都是直接答應面試的,接著她便問了一些基礎的問題,騰訊最喜歡問的就是計算機網絡和操作系統了,網絡方面大抵問了這幾個問題:三次握手四次揮手、HTTPS和HTTP區別,TCP和UDP區別、HTTP1.1和1.0的區別等等。

操作系統問的也不難,都是一些常見的問題:線程和進程間的區別、進程的通信方式等。除此之外,她更感興趣的是我簡曆上的內容,問了我的實習經曆,所做項目,以及技術博客等方面的內容,面試時長40多分鐘,聊的還算不錯,於是她讓我等待下一次面試。

這次面試一般被定義為“簡曆面”,一般在校招內推階段才會有,面試官會收集一些比較好的簡曆,然後簡單地對面試者進行面試,確定面試者水平和簡曆上是否一致,所以一般會針對簡曆進行提問,並且問的問題不會太難。

掛完電話後,我才想起來我忘記問對方的部門了,但是聽對方對部門技術棧的一些介紹,貌似和我想做的方向相去甚遠。不過我也只能老老實實地等待第二輪面試了。

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沒過幾天,第二輪面試就來了,果不其然,給我來電的面試官來自IEG中和遊戲毫不相幹的一個部門,具體做什麼我已經記不清了,反正他們的主要工作就是開發SASS雲服務,並且使用的語言還是Python,可以說和我的方向是風馬牛不相及了。

這就給我鬱悶壞了,不讓我做遊戲開發我認了,可你也別給我安排到一個和遊戲毫不相幹的部門吧,甚至連語言都不對口。不過這比特面試官也是個明白人,知道我不懂Python,並且她也不懂Java,於是開始和我聊人生聊理想。

新的開始

改變人生,沒有什麼捷徑可言,這條路需要自己親自去走一走,只有深入思考,不斷反思總結,保持學習的熱情,一步一步構建自己完整的知識體系,才是最終的制勝之道,也是程序員應該承擔的使命。

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